標籤

World (2)

2016年7月3日 星期日

海浪(Waves)


船難DLC內其中一個新導入的遊戲機制 — 海浪(Waves)。







海浪(Waves)

海浪存在於海洋的任何時候,然而海浪的出現頻率與大小的變化與季節有關,且海浪的行進方向都是相同的,但每經過一晚,海浪會改變方向。另外,海浪起源與發生在中型或深海區,且海浪在碰到淺海區時會快速的消失。

一般海浪(Common Waves)

  • 持續時間短,且速度慢。
  • 任何船隻衝浪(與浪的行進方向相同),皆能被提供小幅的加速效果,衝浪也會下降船隻的耐久度,及增加玩家的雨露值(wet)。
  • 出現在所有的季節,但在颶風季節與乾旱季節出現的頻率較低。

大浪(Big Waves)

  • 浪高比一般海浪來的高,行進速度比一般海浪更快。
  • 形成:自然形成(當一般海浪經過深海區時,會變成大浪)、船砲(Boat Cannon)、爆炸的火藥桶(Gunpowder Barrels)、爆炸的鯨魚、Quacken的觸手、虎鯊在水中的攻擊、海豹龍捲風(Sealnado)以及龍蛋掉落在海洋時。※這些在淺海也會發生大浪
  • 衝大浪時,將會造成更嚴重的雨露值,大幅下降船的耐久度。
  • (Walani),能夠用她的衝浪板衝大浪。
  • 大浪在進入淺海區時,不會立刻消失。
  • 在颶風季節,大浪會非常頻繁;在溫和季節與季風季節則是偶而出現;在乾旱季節則是不存在的。

小知識(Tips)

因撞上海浪(一般或大浪)而造成的雨露值,其下降程度會依角色本身的耐水性而有所不同。


Bugs


  • 如果玩家擁有抗水性總值超過100%時,若撞上海浪(一般或大浪)會降低玩家的抗水性比例。舉例:當玩家穿戴雙層傘(Dumbrella)以及蛇皮夾克(Snakeskin Jacket)時,所獲得的抗水性為170%,在玩家撞上海浪後,並沒有產生抗水性,反而是獲得70%的雨露值來乾燥玩家。(原文)
  • 有時玩家在衝浪(小浪)時,會被認為似乎是在抵抗海浪,而獲得雨露值與下降船的耐久度。





資料參考:
http://dontstarve.wikia.com/wiki/Waves
http://dontstarve.wikia.com/wiki/Don't_Starve:_Shipwrecked#World

沒有留言:

張貼留言