一共有四個季節:秋、冬、春、夏。
秋(Autumn)
溫和季節(Mild Season) — 沒有過熱、洪水或其他極端現象,所以適合探索、找據點、收集物資為其他的季節做準備,尤其是颶風季節(Hurricane Season)。且因白天時間較長,晚上時間較短,所以理智(Sanity)相對容易維持。- 日夜分配:在秋季一開始時,晝長夜短,但隨著遊戲的進行,在秋季過一半開始,白天時間會慢慢縮短,晚上時間則會慢慢加長。秋季為遊戲默認的季節,總共有21天。
- 若剛渡過夏季,則在秋季的第一天仍會有火山爆發的可能性。
- 在溫和季節的後半段期間會發生強風和大雨,但這些狀況沒有颶風季節(Hurricane Season)那樣的頻繁與嚴重。
- 在此季節航海時有機會在海上發現海鷗。
- 在溫和季節使用拖網(Trawl Net)捕魚,其獲得有價值的漂流物的機率更低。
- 溫和季節(Mild Season)的下一個季節為颶風季節(Hurricane Season)。
冬季(Winter)
颶風季節(Hurricane Season) — 雷擊、強風、大雨、冰雹,大約遊戲時間第21天開始到第36天,另外,不到一天的時間內有可能發生前面4種狀況。
- 日夜分配:季節的中後期,白天、傍晚、晚上三者時間長度會彼此平均(如:把一個圓餅平均等分成3等份),所以相對地白天時間較短。特別的地方是,沒有凍傷的問題,且作物正常生長,食物腐敗速率正常。
- 不會出現的生物:螢火蟲、蝴蝶、鸚鵡不會在出現,但原本在其他季節只出現在海上的海鷗開始會到陸地上。
- 強風:時常發生,且常常會將營火(Campfires)或是篝火(Fire Pits)熄滅,所以盡量手邊要保持有易燃的可燃物來保持燃燒,而火爐(Chiminea)能防止被風熄滅,但其製作的材料相對較難取得,另外,強風有小機率能夠吹倒樹或植物,吹倒後將掉落出該資源,而樹也一樣會有樹樁,且強風也會影響角色的移動,這增加了探索的困難度。
- 冰雹:可以透過烹煮過合成冰,所以不需要找冰。
- 海浪:大浪出現的頻率很高,甚至到了季節中後期都只會出現大浪。
- 雷擊、大雨:在這季節裡相當的嚴重與頻繁,有時甚至5~20秒一次,所以建議玩家在颶風季節開始時就要先準備好避雷針,不然周圍的東西很可能在1分鐘之內因雷擊而被摧毀。(樂觀來說,Charlie不因雷擊而受傷...。)此外,因為沒有凍傷的問題,所以重複充電的避雷針其光亮能替代玩家在晚上對光亮的需求。若玩家同時戴蛇皮帽,且在避雷針旁種植一棵大樹,玩家就能保持乾爽、安然的渡過風暴期間。
※最後,在颶風季節的最後,有機會出現海豹龍捲風(Sealnado)。
資料來源:
http://dontstarve.wikia.com/wiki/Don't_Starve:_Shipwrecked#World
http://dontstarve.wikia.com/wiki/Mild_Season
http://dontstarve.wikia.com/wiki/Hurricane_Season
http://dontstarve.wikia.com/wiki/Monsoon_Season
http://dontstarve.wikia.com/wiki/Dry_Season
春季(Spring)
季風季節(Monsoon Season) — 積水、大雨、毒蚊子。遊戲默認時間為第37~58天。※也許可以說是梅雨季節。
- 日夜分配:晚上逐漸縮短,白天時間逐漸變長,且傍晚時間會相對較長。
- 積水:在季節開始的第一天,雨就開始下不停,會造成陸地出現小水漥,隨著遊戲時間的進行,淹水與下雨的狀況會越來越頻繁、惡劣,直到季末大部分的陸地都會被淹沒。所以在第一波下雨時,玩家盡可能的少用沙包,直到需要添補水漥時好好善用。(沙包能夠消除剛形成的小水漥以達到防止淹水的情況。)
※經常性的下雨,也意味著蘑菇生長快速。
※長遠目標是要為乾旱季節提前作準備,因為陸地很快就會被淹沒。
- 大雨:類似乾季的火山噴發那樣,會一波接著一波發生,每下一場雨,都會增加陸地上水漥的積水程度。
- 毒蚊子(Poison Mosquito):開始出現在有水漥(積水)的區域。
- 生物:蜜蜂變得會主動攻擊玩家,螃蟹洞會在雨季開始的第一天坍塌,虎鯊巢穴(Sharkitten Den)也會開啟,所以虎鯊( Tiger Shark )的出現機率就變得非常的高。另外,拖網(Trawl Net)的漁獲量跟秋季是差不多的。
- 防水措施:
- 若玩家敢於淹水區探險那麼,雨傘(Umbrella)+帽子搭配的防水程度,例如:雨傘+紳士高帽(Top Hat)或是雨傘+橄欖球頭盔(Football Helmet),皆能夠讓玩家防止弄濕。
- 若玩家都沒有從寶箱(藏寶圖)中找到較好的防水裝備時,那麼蛇皮夾克(Snakeskin Jacket)以及蛇皮帽(Snakeskin Hat)會是不錯的防水裝備。
- 鯨油西裝(Blubber Suit)想必是最好的防水裝備,但無法免疫雷擊。(未完譯,原文: Blubber Suit is perhaps the best gear because it completely makes the player immune to wetness although Wetness effect is still there if present before worn and still need to be dried off, however it does not protect from lightning.)
夏季(Summer)
乾旱季節(Dry Season) — 過熱、火山爆發、龍蛋。遊戲默認時間為第58~74天。
※季節的第一天開始,淹水的區域會開始乾涸。
- 日夜分配:晚上時間非常的短,傍晚則很長,但會隨著遊戲時間的進行傍晚的時間會縮短。
- 海浪:海上較平靜海浪較小,接近季末時海浪頻率會變少。
- 過熱(Overheating):溫度會很快速的上升,特別是接近季節中期,過熱就成為了主要的問題。
- 沒有自燃的問題。
- 乾季的第一天與最後兩天不會有過熱的問題。
- 植物、生物:枯萎,如:竹子、帽貝岩(Limpet Rock)
- 火山爆發:
- 當淹水地區都完全乾涸後,火山開始活動,火山噴發前會有3次地震,這也使玩家還有約半天的時間能夠做好準備。
- 噴發後,玩家的畫面會部分被火山灰(雲霧)所遮蔽,這狀態會持續到噴發結束。
- 每次噴發時間持續約30秒,大約每1.5天噴發一次,在季節的最後兩天,火山噴發的時間、頻率與規模會更嚴重。
- 龍蛋:
- 火山噴發後,會有龍蛋(Dragoon Eggs)從天而降,落地前,地面會有龍蛋大約落下的位置影子。
- 龍蛋掉落在陸地上通常會被破壞,或是讓東西都燒毀,有時還會留下岩漿坑(Lava Pool),而岩漿坑大約半天左右的時間就會消失,消失後會留下原石(Rocks)、燧石(Flint)、木炭(Charcoal)、灰燼(Ash)。若掉落在海中,會造成大浪損壞玩家的船。
- 被龍蛋砸中會受到300的傷害。
- 在每次噴發後,會有少數的龍蛋完整保存下來,大約經過半天的時間後就會孵化,孵化的過程中會有蛋殼碎裂的聲音,龍蛋本身也會跳動。
※在乾季,拖網的漁獲量(種類)是最豐富的,且有機會獲取黑曜石(Obsidian)
資料來源:
http://dontstarve.wikia.com/wiki/Don't_Starve:_Shipwrecked#World
http://dontstarve.wikia.com/wiki/Mild_Season
http://dontstarve.wikia.com/wiki/Hurricane_Season
http://dontstarve.wikia.com/wiki/Monsoon_Season
http://dontstarve.wikia.com/wiki/Dry_Season
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